Zapraszamy uczniów szkół średnich oraz studentów uczelni w Polsce
do udziału w konkursie na prace popularyzujące informatykę kwantową
"Informatyka kwantowa dla każdego"
NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE
Cel: popularyzacja informatyki kwantowej w Polsce.
Uczestnicy:
Kategoria I: uczennice i uczniowie szkół średnich w Polsce.
Kategoria II: studentki i studenci (I, II i III stopnia oraz studiów podyplomowych) uczelni w Polsce.
Zgłoszenie konkursowe: wykonane samodzielnie prace popularyzujące informatykę kwantową.
Zgłaszane prace mogą być przedstawione w dowolnej formie, np.: artykuł, film, komiks, plakat (grafika), gra komputerowa, gra planszowa, program komputerowy (np. strona internetowa, aplikacja mobilna, gra komputerowa, program korzystający z komputera kwantowego) itp.
Nagrody:
Dla autorów prac zwycięskich w każdej z kategorii: nagroda finansowa 1000 zł i nagrody rzeczowe.
Wszyscy uczestnicy Etapu II otrzymają również dyplomy za udział w konkursie - zostaną one przesłane uczestnikom drogą elektroniczną na adresy email podane w zgłoszeniu.
Planujemy również przyznanie nagrody specjalnej za najciekawsze użycie sztucznej inteligencji!
Termin na przesyłanie zgłoszeń: od 14.10.2024, g. 14:00 do 7.01.2025, 23:59 CET.
Udział w konkursie jest bezpłatny.
ZGŁOSZENIA DO KONKURSU
Prace konkursowe należy zgłaszać poprzez formularze Google. Przed wysłaniem zgłoszenia prosimy o zapoznanie się z Regulaminem Konkursu.
W formularzu trzeba podać:
dane osobowe (imię, nazwisko, adres zamieszkania, adres email, nr telefonu);
link do strony, z której można będzie pobrać zgłoszenie (np. folder Google Drive, Dropbox).
Zgłoszenie musi zawierać następujące elementy:
Plik (np. w formacie .docx, .pdf itp.) z opisem czym dokładnie jest zgłaszana praca (np. artykuł, film, gra planszowa, komiks, program komputerowy) wraz z informacjami wymaganymi do zapoznania się z nią (np. nazwa pliku, w którym jest tekst/film; nazwa folderu ze zdjęciami/filmem; instrukcja instalacji programu itp) oraz opisem w jaki sposób dana praca może przyczynić się do popularyzacji informatyki kwantowej. Łącznie opis powinien zajmować max 3 strony A4 (styl czcionki Times New Roman; rozmiar czcionki: 12 pkt), w uzasadnionych przypadkach (np. długa instrukcja instalacji / użycia) dokument może być jednak dłuższy.
[Opcjonalnie] Inne załączniki dotyczące zgłaszanej pracy, np. zdjęcia, instrukcja gry/programu, link do nagrania, pliki wykonywalne/instalacyjne programu. W szczególności:
jeśli praca miałaby formę przedmiotu (np. rzeźba, konstrukcja), należy przesłać nagranie lub zdjęcia prezentujące wykonaną pracę;
jeśli praca miałaby formę elektroniczną (np. plik graficzny, program komputerowy), należy załączyć instrukcję jej uruchomienia (pracę powinno dać się otworzyć przy pomocy bezpłatnego lub powszechnie stosowanego oprogramowania).
Skan podpisanej zgody na przetwarzanie i publikację (w przypadku gdy praca zostanie nagrodzona) własnych danych osobowych wraz z oświadczeniem o akceptacji Regulaminu Konkursu.
Uczestnicy pełnoletni powinni podpisać Załącznik nr 1 do Regulaminu.
W przypadku uczestników niepełnoletnich zgodę Załącznik nr 2 do Regulaminu powinien podpisać opiekun prawny uczestnika.
Skan podpisanej Klauzuli Informacyjnej dotyczącej przetwarzania danych osobowych.
Uczestnicy pełnoletni powinni podpisać Klauzulę stanowiącą Załącznik nr 3 do Regulaminu.
W przypadku uczestników niepełnoletnich Klauzulę Informacyjną Załącznik nr 4 do Regulaminu powinien podpisać opiekun prawny uczestnika.
OCENA ZGŁOSZEŃ
Etap I: ocenianie prac pod względem poprawności i zgodności z tematyką konkursu.
Na tym etapie odrzucane będą prace, które m.in. nie są związane z informatyką kwantową, nie są pracami popularnonaukowymi lub popularyzują treści, które są nieprawdziwe.
Pozostałe prace będą kwalifikowane do drugiego etapu.
Etap II: ocenianie prac przez jury.
Każdy z jurorów będzie oceniał prace przyznając od 0 do 10 punktów w następujących kategoriach:
pomysł (oryginalność, kreatywność),
wykonanie (jakość, staranność, wartość merytoryczna),
potencjał popularyzatorski.
Miejsce w konkursie zależy od sumy zdobytych punktów.
NAGRODY
Nagroda główna dla zwycięzców w obu kategoriach:
nagroda finansowa 1000 zł;
gra planszowa "Entanglion" (kooperacyjna kwantowa gra planszowa dla dwóch graczy pomagająca zrozumieć obliczenia kwantowe);
książka "Rewolucja stanu – fantastyczne wprowadzenie do informatyki kwantowej".
Planujemy również przyznanie nagrody specjalnej za najciekawsze użycie sztucznej inteligencji!
Wszyscy uczestnicy Etapu II otrzymają również dyplomy za udział w konkursie - zostaną one przesłane uczestnikom drogą elektroniczną na adresy email podane w zgłoszeniu.
Nagrody finansowe zostały ufundowane przez Pana Jacka Wojcieszyńskiego.
INFORMACJE DODATKOWE
W razie pytań zapraszamy do kontaktu mailowego: warsaw.quantum@gmail.com.
Zachęcamy do zapoznania się z materiałami na temat informatyki kwantowej - być może okażą się one inspiracją!
Najlepsze rozwiązania z poprzednich edycji konkursu: 2023, 2022 i 2021.
Zainteresowane osoby zachęcamy do regularnego zaglądania na stronę konkursu - mogą pojawiać się na niej nowe informacje!
Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do dokonywania w szczególnych okolicznościach zmian w Regulaminie Konkursu i zmian informacji na stronie.
ORGANIZATORZY
SPONSORZY NAGRÓD
Jacek Wojcieszyński, Fundacja Quantum AI, Snarto, Cogit, SONOVERO R&D, IBM